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INTRODUCTION ET PRISE EN MAIN DE L'INTERFACE DE 3DSMAX
- Présentation et propriétés des entités
- Manipulation et gestion d'une scène
- Réglages de 3dsMax
MODELISATION
- Création et modifications de primitives
- Création et modification de formes
- Modélisation par objets composés
- Modélisation polygonale
- Subdivisions de surface
- Modélisation complète d'un mobilier de bureau par combinaison de techniques avancées
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